Rabu, 27 September 2017

Laporan Praktikum Algo dan Pemrograman II (JAVA) 3 : Progam Disket.java & MainDisket.java



Assalamualaikum warahmatullahi wabarakatuh...
Postingan ini saya buat untuk memenuhi tugas Laporan praktikum dari Dosen cantik saya Sundari Retno Andini, S.T,M.Kom selaku Dosen Algo & Pemrograman II (JAVA)  .
Postingan ini adalah lanjutan dari laporan praktikum sebelumnya, kali ini kita akan membahas tentang progarm Disket dan MainDisket

Berikut saya akan membahas  dua program java,  yaitu Disket.java & MainDisket.java
1.Disket.java
Berikut adalah kodenya :


void simpanData (String data1) {
           this.data +=data1;
}
     void hapusData(){
           data=" ";
}
     String bacaData(){
           return data;
}
}
kode yg bercetak kuning diatas adalah Method,  Method = (Pengelompokan kode program)
Method digunakan untuk memodularisasi program melalui pemisahan satu tugas menjadi satu unit tersendiri. Dan yg bercetak hijau merupakan Parameter input.
Hasilnya Disket.java setelah di Run kan :


Tampilan hasil tidak ada, Hal ini disebabkan Disket. Java tidak memiliki fungsi utama.
Fungsi utama adalah sebagai berikut  public static void main (String[] args )
2.MainDisket.java
Berikut adalah kodenya :

Disket disk1 =new Disket ();
Kode yg bercetak kuning pada kelas MainDisket berfungsi untuk membuat objek baru, yaitu Disk1.
Kode yg bercetak hijau pada kelas MainDisket berfungsi untuk memanggil Method pada kelas Disket.
Jadi kelas Disket dan Main Disket Menjadi Berhubungan.
Hasil kelas MainDisket setelah di Run kan :

Nah,, sekian postingan dari Saya..
Wassalamualaikum..

Rabu, 20 September 2017

Laporan Praktikum Algo dan Pemrograman II (JAVA) 2 : Progam TesTipeData, TesKeputusan dan TesPerulangan



Assalamualaikum warahmatullahi wabarakatuh...
Postingan ini saya buat untuk memenuhi tugas Laporan praktikum dari Dosen cantik saya Sundari Retno Andini, S.T,M.Kom selaku Dosen Algo dan Pemrograman II (JAVA).
Postingan ini adalah lanjutan dari laporan praktikum sebelumnya, kali ini kita akan membahas tentang progarm TesTipeData, Tes Keputusan dan TesPerulangan
a.       Program TesTipeData.java
Berikut adalah kodenya..

Hasilnya setelah di run kan

Artinya, nilai dari tipe data yg dipanggil menggunakan variabel akan tampil..
Contoh:  byte b =1;
Dimana byte sebagai tipe data, b sebagai variabel pemanggil dan 1 sebagai nilai byte.

Owiyah mengenai final double PI=3,14;
Artinya, Atribut dalam JAVA bisa dijadikan konstanta, sehingga nilainya tidak berubah. Untuk membantu nilai konstanta gunakan kata kunci final yg diikuti dengan tipe data dan nama atribut dalam huruf besar :
Contoh  : final double PI=3,14;

b.      Progam TesKeputusan.java
Berikut adalah kodenya..


Hasilnya setelah di run kan

Artinya,
Pada //nested if  hasilnya Banci karena P dan L bukan jeniskelamin yg diminta, maka otomatis program menampilkan perintah dari else yaitu Banci.
Pada//ternary hasilnya Dia pasti cewek karena P bukan nilai yg diminta ,maka otomatis program menampilkan pilihan lainnya yaitu Dia pasti cewek.
Pada //Swicth case hasilnya Banci karena P dan L bukan jeniskelamin yg diminta, maka otomatis program menampilkan perintah dari default yaitu Banci.
c.       Program TesPerulangan.java
Berikut adalah kodenya..


Hasilnya setelah di run kan


Nah,, sekian postingan dari Saya.. Terima Kasih 😁😁😁😁
Wassalamualaikum..

Sabtu, 09 September 2017

Laporan Praktikum Algo dan Pemrograman II (JAVA) 1 : Pengenalan Dasar Progam JAVA (Membuat Program JAVA sederhana)



Assalamualaikum warahmatullahi wabarakatuh...
Postingan ini saya buat untuk memenuhi tugas Laporan praktikum dari Dosen cantik saya Sundari Retno Andini, S.T,M.Kom selaku Dosen Algo dan Pemrograman II (JAVA).
Mula-mula saya bingung mau posting apa dilaporan praktikum 1 ini..!
Coz, Ane Gak hadir waktu pertemuan pertama sebab mau ikut tes kerja.
Tapi berkat Tekat,usaha dan Kerja keras +(baca : ples/plus) informasi2 dari temen2 ane yg LUMAYAN baik hatinya ane jadi SEDIKIT paham deh tentang  JAVA.
Alangkah lebih baiknya kita mengenal java dari sejarahnya dulu mas brow &  mbak sis

            1.Sejarah JAVA
Bahasa pemrograman Java pertama lahir dari The Green Project, yang berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak.
Awalnya bahasa yang diciptakan ini diberi nama oak, namun nama Oak ini tidak dipakai untuk versi release Java karena sebuah perangkat lunak sudah terdaftar dengan merek dagang tersebut, sehingga diambil nama penggantinya menjadi “Java”, nama Oak diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan jendela ruangan kerja "bapak java", James Gosling. Sedangkan nama java diambil dari kopi murni yang digiling langsung dari biji (kopi tubruk) kesukaan Gosling, dan konon kopi ini berasal dari pulau jawa (java).

Pertama-tama, sodara sodari sekalian harus instal terlebih dahulu yg namanya JAVA & Textpad.
Digoogle bejibun bin blader tuh software beserta tutorial instalnya..Mudah N Garibet kok..
Tinggal OK yes yes yes OK Asep...dan Finish dah.
Kalo udah selesai  instal  java & textpadnya, Mari kita Buat Program javanya.
Untuk Pengenalan, Kita buat program java yg sederhana dulu yah om.. coz,ane juga taunya yg sederhana doang :v wekawekaweka,  sebab sederhana itu INDAH!!
Langkah2nya :
*Buka Textpad,  lalu ketikkan kode ini didalam Textpad
 class Kenalan
{
public static void main(String[]args)
{
System.out.println("Hallo!! Selamat Belajar java Sobat!");
System.out.println("AMIK TUNAS BANGSA");
}
}

*Lalu kita simpan, simpan nama program sesuai dengan nama classnya (pada contoh nama      classnya adalah Kenalan, jadi kita buat nama programnya Kenalan.java)
*Kemudian compile program dengan cara CTRL+1.  Jika program benar maka akan tetap  berada di laman
Semula dan muncul tampilan Tools completed succesfully, jika salah akan muncul command result.
*Untuk melihat hasil outputnya dengan cara CTRL+2 atau pilih menu Tools lalu Run Java Application.

Maka akan muncul tampilan seperti ini.
Mudah bukan..?!! yups.. HARUS mudah :V
BTW ada beberapa aturan yg harus diperhatikan nih
                2.  Aturan-aturan dalam JAVA
·         java ini bersifat  Case sensitif, So sodara sodari harus bener/tepat  yah dalam pengetikan huruf kapitalnya
·         Penyimpanan ke dokumen java harus sama dengan nama kelasnya
·         Secara umum Java mengabaikan spasi kosong, spasi kosong terdiri dari karakter yg tidak muncul pada layar. Seperti spasi, TAB, baris baru.
·         Tanda {} adalah simbol pengelompokkan dalam java, Berfungsi  untuk menandai awal daan akhir
·         Setiap Pernyataan java diakhiri dengan tanda ;
·         Dan masih banyak lagii.
3. Edisi java terbagi 3 yaitu,
1.       J2SE = Untuk dekstop
2.       J2EE = Untuk membangun web
3.       J2ME=Untuk membangun aplikasi moblie/hp
Sekian postingan dari ane, dibuat dengan cara seksama dan dalam tempo yg sesingkatsingkatnya.
WaalaikumSalam..